Sistema Stamina & Groggy

O loop de recursos de combate Dichotomy

A comunicação oficial Dichotomy descreve batalhas em torno de esquiva, parry, gestão de stamina e mecânica stun/groggy. Juntos formam um loop legível: gastar stamina para sobreviver, acertar parries perfeitos para abrir stagger, empurrar inimigos a groggy e cobrar com execuções que recarregam Reactor Energy para Tactical Assault.

Stamina

Acúmulo Groggy / Stun

Groggy (também chamado stun buildup na imprensa) enche com parries perfeitos, skills Break Suppressor e certos ataques pesados. Break Suppressors como Lorin, Alf e Captain Kaboom aceleram break de poise; Striker DPS como Cinderella explodem na janela aberta.

Com a barra groggy completa, inimigos entram em estado vulnerável com prompts de execução mais claros que finishers fracos da Monotype. Bosses difíceis (incl. Vita et Mors) punem ganância com barras incompletas.

Snapshot de rotação

  1. Ler telegrafo amarelo → parry perfeito (ou esquivar vermelho).
  2. Gastar skills Break / Resonance de parceiro para empurrar stun.
  3. Acionar execução em groggy → acumular Reactor Energy.
  4. Trocar para detonação Silverdrip ou burst Tactical Assault.
  5. Resetar stamina antes da próxima string multi-hit.

Implicações de montagem de time

Lutas pesadas em stamina favorecem parceiros Survival & Healing (Firtho, Gratia) enquanto aprende. Clears otimizados usam burst Ignis ou comps lock Glacies da nossa tier list. Compare kits na ferramenta comparar personagens.

Plano de prática para dias beta restantes

Com Dichotomy live até 13 de agosto de 2026, priorize maniquins Central Station para disciplina de stamina, depois uma rota de patrulha elite, depois execuções do boss do prólogo. Checklist mid-test: status mid-beta Dichotomy.

Perguntas frequentes

Groggy é o mesmo que stagger?

Groggy/stun é o estado vulnerável totalmente quebrado após acúmulo stagger — execuções ficam disponíveis aqui.

Parry gasta stamina?

Parries perfeitos gerenciam principalmente timing e recompensa; esquiva é o gasto principal de stamina. Confirme tooltip após patches.

Melhores personagens para stun?

Break Suppressors (Lorin, Alf, Captain Kaboom) mais jogo parry do Detetive aceleram groggy.

Por que Monotype parecia diferente?

Monotype combinava dodge/guard e finishers fracos. Dichotomy separa inputs e fortalece payoff stun → execução.

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