Attentes matériel UE5
Silver Palace tourne Unreal Engine 5 avec géométrie Nanite et éclairage Lumen districts outdoor Silvernia. Fidélité visuelle dépasse baselines ARPG mobile typiques — planifiez matériel en conséquence bêta Dichotomy et lancement. Silver Studio publie specs officielles vagues bêta ; chiffres ci-dessous consolidates exigences client bêta et cibles recommandées raisonnables 60 FPS combat fluide.
Exigences PC
Minimum (1080p / 30 FPS)
- OS : Windows 10 64-bit
- CPU : Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- GPU : NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB
- RAM : 16 GB
- Stockage : 50 GB SSD
Recommandé (1080p / 60 FPS)
- OS : Windows 11 64-bit
- CPU : Intel i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- GPU : NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT
- RAM : 32 GB
- Stockage : 50 GB NVMe SSD
Exigences mobile
iOS
iPhone 12 ou plus récent recommandé stabilité Dichotomy Beta. A15 Bionic minimum 4 GB RAM. iPad Pro 2021+ réglages highest layout UI enquête larger.
Android
Snapdragon 870 / Dimensity 8100 ou mieux, 8 GB RAM, Android 11+. Thermal throttling affecte sessions extended — activez mode performance réduisez shadow quality appareils borderline.
Notes console
Cibles console incluent hardware génération actuelle modes performance 60 FPS. Specs officielles pending certification plateforme. Accès bêta console suit annonces vagues Dichotomy page bêta.
Optimisez commandes après vérification matériel via guide commandes. Signalez issues performance bêta canaux feedback officiels influencer optimisation lancement.
Réglages optimisation
Menu graphiques bêta expose options scalability — réduisez qualité réflexions Lumen mid-range GPUs avant baisser résolution. Qualité ombres affecte disproportionnellement scènes rues Silvernia sources gaz dense.
Support DLSS et FSR attendu build PC lancement ; bêta peut limiter résolution native. Frame generation dépend partenariats GPU vendor non confirmés lancement.
Throttling thermique mobile réduit FPS après vingt minutes sessions — pauses courtes restaurent performance ; pas fixable settings tous appareils.
Certification plateforme future
Cibles performance SKU console non annoncées — Series S peut require settings réduits vs Series X. Inclusion plateforme Nintendo non confirmée malgré mention consoles générique materials publisher.
Conseil path upgrade
Upgrade GPU bénéficie Silver Palace plus que CPU réglages recommandés — workload Lumen open-world UE5 GPU-bound mid-tier processors. Seize gigabytes RAM minimum peut tighten software streaming background — fermez overlays sessions bêta évitant stutter misattribué optimisation jeu.
Thermiques laptop
Laptops gaming throttle sessions open-world UE5 extended. Pads refroidissement settings alimentation stables — throttling thermique imite input lag impressions performance injustes combat parade-heavy.
Mise en garde cloud streaming
Streaming PC cloud non officiel ajoute latence parade unrelated performance native. Jugez réactivité combat hardware local possible surtout si main Cinderella ou partenaires parade-rewarding haute difficulté.
Mettez à jour drivers GPU avant blâmer stutter — titres open-world UE5 exposent bugs drivers versions older mishandle. Vérifiez updates Windows completed ; reboots pending causent micro-stutter lu échecs optimisation discussions impression bêta online.
Rester informé
Silver Palace est en développement actif durant la bêta Dichotomy, et les contenus de ce wiki sont mis à jour à partir de notes de patch vérifiées — pas de fils de rumeurs. Consultez notre hub bêta, la tier list et le release tracker lorsque les mécaniques évoluent entre les builds Monotype et Dichotomy, ou lorsqu'Elementa publie des informations de lancement.
Les retours communautaires de juillet 2026 influencent directement l'équilibrage de Silver Studio ; participez via les outils de signalement officiels in-game lorsque les systèmes vous semblent flous ou injustes, afin que la documentation et le jeu évoluent ensemble plutôt que de diverger en guides obsolètes après les fenêtres de maintenance.