실버 팰리스 수사

Silvernia 수사

vs combat-only ARPG. UE5 scenes—clues props NPCs. tokens+Gravitas scaling. neglect harder despite 티어.

범죄 현장

Detective Vision. 3–5 core+optional. reconstruction retry OK beta.

Clue Token

대화

branch trust prices patrol. Dichotomy mercy/justice Lorin arenas. 공략·map.

전투 연동

mid-fight tags. Case Closed tokens—Detective.

재구성

drag retry. rotate pieces. three tones trust.

접근성

touch snap. hints after 3 fails optional off.

RP 선택

NG+ TBA choice table roadmap.

실패

unlimited retry optional clues combat margin.

선택 단서

epilogue+scaling benchmark if skip tight.

Vision combat weakpoints vs investigation props—UI legend hybrid modes.

최신 정보 유지

수사 패치 기준. 베타·티어·출시 트래커.

공식 신고.

자주 묻는 질문

수사 스킵?

메인 증거 필수. 선택 단서 스킵 시 전투 스케일 약화.

베타 선택 중요?

Dichotomy 분기 내 예. 장기 연속성은 베타 범위 밖.

수사 난이도?

중간 논리 퍼즐, 업적용 고난도 재구성.

멀티 수사?

아니요. Detective 단독 서사.

오픈월드 연동?

사건이 Silvernia 지도·사이드 해금.

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