Aperçu systèmes items
Itemization Dichotomy Beta focus matériaux enhancement personnages, outils enquête et aides combat consommables plutôt randomisation gear complète. Silver Studio priorise combat skill-based over loot treadmill — items supplémentent progression sans remplacer maîtrise mécanique documentée guides combat.
Systèmes gacha armes absents bêta ; itemization lancement peut expand significantly. Page tracks items bêta confirmés et attentes lancement raisonnables.
Matériaux enhancement
- Silver Shards : Currency upgrade basique ennemis coffres.
- Dichotomy Crystals : Drops rares patrouilles élites ; caps niveau capacités.
- Elemental Essences : Fragments Ignis, Glacies, Radiatio, Fulmen, Gravitas tuning résonance.
- Case Files : Rewards enquête unlock passifs Detective.
Consommables
Consommables combat incluent toniques restorative, amplify stagger, boosters résonance temporaires craftables apothicaires district. Consommables enquête extend Detective Vision highlight indices optionnels. Consommables plentiful bêta — économie lancement may tighten coûts craft.
Stations craft
Artisan plaza central, forge dockyard, laboratory estate servent recettes différentes. Locations guide carte. Crafting ties affaires secondaires — complete enquête dockyard unlock recettes toniques avancées bénéficiant comps tank Firtho.
Future gacha may introduce items premium — monitor page gacha et events campagnes distribution.
Attentes économie lancement
Abondance consommables bêta likely narrows lancement — apprenez recettes craft now avantage post-reset si recipes carry forward, though reset bêta probable.
Essences élémentaires may gate tuning résonance lancement beyond simplicité bêta — stockpile variety éléments pratique bêta si materials persistent temporairement.
Shops items premium disabled bêta — lancement may introduce battle pass ou monthly card affecting acquisition rates unpredictably.
Limites inventaire
Caps bêta consommables ninety-nine stacks matériaux nine hundred ninety-nine — unlikely bottlenecks test scope craft regularly éviter overflow mail loss launch retains caps similaires unconfirmed.
Trading et items multijoueur
Trading joueur absent bêta — économie lancement unknown. Partage items co-op unconfirmed. Page updates remove sections trading speculative unless officially announced preventing misinformation spread common pre-launch wiki decay cycle project resists actively via verification standards.
Placeholder gear lancement
Systèmes affix rumored lancement restent unconfirmed. Section updates Elementa révèle officially gear — tables datamine speculative removed rather than left stale official systems contradict leaks.
Hygiène inventaire
Convert excess consommables avant stack caps — limits bêta may mail-overflow rewards hoard tonic stacks long farming sessions. Craft regularly stations district page carte keep bag space Dichotomy Crystals essences.
Dichotomy Crystals bottleneck upgrades capacités — priorise caps skills partenaire main avant craft excess consommables. Routes patrouille élites page carte link loops income cristaux validés timers communauté juillet 2026 datamine responsibly verified.
Bookmark post-patch revisions Silver Studio ajuste contenu Dichotomy Beta juillet 2026 beyond keeping plans progression aligned updates wiki verified plutôt social posts outdated.
C coverage wiki fiable dépend sources verified — page priorise faits Dichotomy Beta Silver Studio Elementa over speculation updating quickly communications officielles changent.
Rester informé
Silver Palace est en développement actif durant la bêta Dichotomy, et les contenus de ce wiki sont mis à jour à partir de notes de patch vérifiées — pas de fils de rumeurs. Consultez notre hub bêta, la tier list et le release tracker lorsque les mécaniques évoluent entre les builds Monotype et Dichotomy, ou lorsqu'Elementa publie des informations de lancement.
Les retours communautaires de juillet 2026 influencent directement l'équilibrage de Silver Studio ; participez via les outils de signalement officiels in-game lorsque les systèmes vous semblent flous ou injustes, afin que la documentation et le jeu évoluent ensemble plutôt que de diverger en guides obsolètes après les fenêtres de maintenance.