아이템 시스템 개요
Dichotomy 베타의 아이템화는 완전한 장비 랜덤보다 캐릭터 강화 재료, 수사 도구, 전투 소모품에 초점을 둡니다. Silver Studio는 루트 반복보다 실력 기반 전투를 우선하며, 아이템은 숙련을 대체하지 않고 성장을 보조합니다.
베타에는 가챠 무기가 없으며, 출시 시 아이템 시스템이 크게 확장될 수 있습니다. 이 페이지는 확인된 베타 아이템과 합리적인 출시 기대를 추적합니다.
강화 재료
- Silver Shards: 몬스터·상자 등에서 얻는 기본 강화 재화.
- Dichotomy Crystals: 정예 순찰 희귀 드롭, 스킬 레벨 상한의 병목.
- Elemental Essences: Ignis·Glacies·Radiatio·Fulmen·Gravitas 공명 튜닝용 파편.
- Case Files: 수사 보상, Detective 패시브 업그레이드 해금.
소모품
전투 소모품은 회복 토닉, 스태거 증폭제, 일시적 공명 부스터 등 구역 약국에서 제작 가능합니다. 수사 소모품은 Detective Vision 지속 시간을 늘리고 선택 단서를 강조합니다. 베타에서는 풍부하지만 출시 경제에서 제작 비용이 조여질 수 있습니다.
제작소
중앙 광장 공방, 부두 대장간, 저택 연구실 등 구역마다 다른 레시피를 제공합니다. 위치는 지도 가이드 참조. 제작은 사이드 수사와 연동—부두 수사 완료 시 Firtho 탱크 편성에 유리한 고급 토닉 레시피 해금.
향후 가챠가 프리미엄 아이템을 도입할 수 있으니 이벤트 배포 캠페인도 함께 확인하세요.
출시 경제 전망
베타의 소모품 풍부함은 출시 시 좁아질 가능성이 큽니다—지금 레시피를 익혀 두면 리셋 후에도 유리할 수 있으나, 베타 리셋은 유력합니다.
원소 정수는 출시 후 공명 튜닝을 제한할 수 있으니, 베타 중 다양한 원소를 비축해 두세요. 프리미엄 상점은 베타에서 비활성—출시 시 배틀패스·월정액 등이 획득률에 영향을 줄 수 있습니다.
인벤토리 한도
베타는 소모품 99스택, 재료 999스택까지—테스트 범위에서는 병목이 드물지만 정기 제작으로 우편 오버플로우를 피하세요. 출시에도 비슷한 상한이 유지될지는 미확인입니다.
거래 및 멀티플레이 아이템
플레이어 거래는 베타에 없습니다—출시 경제·코-op 아이템 공유는 미확인. 공식 발표 없이는 거래 관련 추측 섹션을 두지 않습니다.
출시 장비(미확정)
출시 시 접사(affix) 장비가 도입된다는 루머는 아직 확인되지 않았습니다. Elementa가 공식 공개할 때 이 섹션을 갱신하며, 공식 시스템과 모순되는 오래된 데이터마인 표는 제거합니다.
인벤토리 관리
스택 상한 전에 남는 소모품을 변환하세요—장시간 파밍 시 토닉이 우편 한도를 넘길 수 있습니다. 지도에 나온 구역 제작소에서 정기적으로 제작해 Dichotomy Crystal·정수 공간을 확보하세요.
Dichotomy Crystal이 스킬 업그레이드의 병목입니다—메인 파트너 스킬 상한을 먼저 채운 뒤 여분 소모품을 제작하세요. 2026년 7월 베타 1주차 커뮤니티 타이머로 검증된 정예 순찰 루트는 지도 페이지를 참조하세요.
최신 정보 유지
실버 팰리스는 Dichotomy 베타 기간 중에도 활발히 개발 중이며, 이 위키의 아이템 가이드는 검증된 패치 노트 기준으로 갱신합니다. Monotype과 Dichotomy 빌드 간 메커니즘이 바뀌거나 Elementa가 출시 정보를 발표하면 베타 허브, 티어 리스트, 출시 트래커를 함께 확인하세요.
2026년 7월 테스트 피드백은 Silver Studio 밸런스에 직접 반영됩니다. 시스템이 불명확하거나 불공정하게 느껴지면 공식 인게임 신고를 이용해 문서와 게임이 함께 진화하도록 해 주세요.