白銀之城 處決系統

從招架到終結

完美招架 → stagger → 處決Reactor EnergyTactical Assault 換人爆發。Bilibili World 2026 與 Firefly ACG EXPO 試玩中,Fami通 稱 Monotype 時虛弱的終結提示與 UI 已明顯改善。

招架系統Silverdrip 整合,加速精英與 Benchmark 攻略。

戰鬥資源循環

處決(致命一擊)

stagger 或脆弱狀態出現情境提示。2026年7月建置強化傷害、鎖定距離與演出 — Fami通 確認提示更醒目

Reactor Energy

處決成功充能最多 四段(HUD 已移至左下角)。

Tactical Assault

Reactor 滿格觸發換人 heavy burst — 4Gamer 稱反擊招架流可累積專屬爆發條。

常見問題

處決如何觸發?

完美招架造成的 stagger 或脆弱狀態,出現情境提示時輸入。

Reactor 有幾段?

最多四段,由處決充能,滿格用於 Tactical Assault。

2026年7月有改進?

有。BW2026/Firefly 試玩經 Fami通 確認傷害與 UI 強化。

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