白銀城的潛行調查
Dichotomy 測試引入潛行調查機制,在2026年7月女性主角 PV 與 Anime Expo 2026 試玩報導中獲得確認。偵探不必立刻與每位嫌疑人對峙,可跟蹤角色、隱密拍攝關注對象、觀察偽裝成平民的可疑市民 — 為偏重戰鬥的 ARPG 補上心理層次的開放世界探索。
潛行調查與 審訊特質圖、Deep Thinking 互補 — 對話前先收集視覺證據,可解鎖更多特質選項與 偵探 Gravitas 加成 所需的線索代幣。
隱密拍攝
啟動相機或觀察模式,在不提高警戒的情況下拍攝目標。成功後變裝、秘密會面或平時看不見的走私交易會寫入案件檔案。
- 警戒條: 長時間暴露或站位過於明顯會提高疑心 — 退回掩體或混入人群重置。
- 角度要求: 部分線索需特定視角 — 移動路線 的屋頂跑酷可解鎖最佳拍攝點。
- 時段變化: 部分監視目標僅在夜間或劇情時段出現。
隱藏敵人偵測
2026年7月片段與展會試玩顯示,有人偽裝成普通市民卻隱藏怪物或罪犯身分。潛行觀察可發現異常巡邏、接近時的反應對話與環境異動,在進入戰鬥前取得優勢。不對每個 NPC 直接開打,縝密的偵探可獲得額外線索與分支。
與調查系統整合
- 審訊: 照片證據解鎖六角特質圖的「出示證據」對話戰術。
- Deep Thinking: 監視線索連接案件高潮的推理節點。
- 嫌犯追蹤: 帶時間戳的照片可放入犯罪時間軸重建。
- 戰鬥準備: 提早識別威脅可在進入競技場前取得線索代幣。
搭配 鑑定小遊戲 檢驗查扣物品,追求完整調查評級。
潛行 vs 戰鬥路線
遊戲不強制純潛行 — 多數情況可直接戰鬥。潛行路線提供更少伏擊懲罰、額外線索與延伸結局對話。攻略中心 適合喜歡角色扮演、徹底跟蹤的偵探玩家。