上海迄今最大白銀之城攤位
2026年7月10–12日,白銀之城在 Bilibili World(BW2026)以維多利亞教堂主題展館、約40 台高規 PC 試玩站、銀翼飛馬合影區,以及 Alf、Red Rose cosplayer 人潮稱霸會場。Elementa 試玩據 3DM、搜狐遊戲、Inven Global 現場報導,為排隊最長的體驗之一,人氣不亞於甚至超越既有 live-service 大作。
精選 15 分鐘試玩不同於完整 Dichotomy 測試(2026年7月16日報名截止),但展示 2026年7月戰鬥優化、新序章,以及首度可操作的夥伴 Supervisor Rex 與 Red Rose。
試玩結構
Boss 1 — Vita et Mors(生與死)
試玩從女王授勳典禮開場,巨大石像 Vita et Mors 襲擊王室。這位新序章 Boss 教會閃避與招架取捨 — 看似無法格擋的偵探攻擊會擴散成需迴避的 AoE,與黃圈招架並存。完整攻略見 Vita et Mors Boss 指南。
城市探索段落
Boss 階段之間騎馬穿越巴黎風格街道、清剿巡邏,並對戰具衝鋒與橫掃模式的騎士型中 Boss — 考驗改良後的 招架系統。
Boss 2 — Cinderella(試玩調整版)
結尾為經典燃燒列車序列,喚醒 Cinderella Boss 戰。開發團隊刻意降低難度以方便現場體驗;完整 Dichotomy 測試仍維持較高挑戰。可招架/不可招架模式快速交替,展現二選一的戰鬥深度。
相較 Monotype 的主要戰鬥改動
- 閃避與招架分離: 原本合併輸入現分開 — Shift 閃避紅圈,右鍵招架黃圈。
- 技能改至 E: 戰鬥技能從右鍵移至 E;格擋/招架整合至右鍵。
- 第三人稱視角: 從越肩視角拉遠,大型 Boss 競技場讀招更清楚。
- 處決強化: 終結傷害與鎖定距離提升;攤位特別展示角色專屬處決演出。
- UI 更清晰: 畫面底部編號圖示標示四人隊伍 tag-skill「伏擊」觸發。
完整鍵位見 操作指南。
BW2026 可玩角色
四角色:偵探主角、Cinderella、Rex、Red Rose。Rex 展示 Glacies 招架連壓;Red Rose 以六格量表 E 技能爆發的 flamenco 戰鬥亮相。會場限定:調查檔案袋、角色資料卡、膠片書籤。
劇情伏筆
序章暗示偵探兄妹背景:女王典禮上的 Vita et Mors 事件奪走其一性命,倖存者成為玩家主角。反對 Silverium 革命能源的貴族策劃襲擊;中國媒體報導試玩中散落「兄妹路線」片段。
巡展下一站
BW2026 於 7月12日結束;巡展繼續 Firefly ACG EXPO 廣州(7月17–20日),之後 Anime NYC、gamescom、gamescom Asia。全部日程見 全球巡展頁。