上海史上最大のシルバーパレスブース
2026年7月10–12日、シルバーパレスは Bilibili World(BW2026)でヴィクトリア教会テーマのパビリオン、高スペック PC 体験台約40台、シルベリウムペガサス撮影スポット、Alf・Red Rose コスプレイヤーで会場を席巻。Elementa の体験版は 3DM・搜狐ゲーム・Inven Global の現地報道によれば、確立したライブサービスタイトルに匹敵または凌ぐ行列を記録した体験の一つでした。
キュレーションされた15分体験は Dichotomy Beta フルアクセス(2026年7月16日申込終了)とは異なりますが、2026年7月の戦闘改良、新プロローグ、初プレイ可能パートナー Supervisor Rex と Red Rose を披露しました。
体験版構成
ボス1 — Vita et Mors(生と死)
体験は女王の勲章授与式で、巨大石像 Vita et Mors が宮廷を襲撃する場面から始まります。新プロローグボスは回避とパリィの選択を教えます — 一見パリィ不能な Detective 攻撃が AoE に広がり、黄丸パリィと並行して回避が必要です。完全攻略は Vita et Mors ボスガイド を参照。
都市探索区間
ボスフェーズの合間に馬でパリ風の街路を駆け、巡回 mob を処理し、突進・薙ぎ払いパターンの騎士型中ボスと戦います — 洗練された パリィシステム の試金石です。
ボス2 — Cinderella(体験版調整)
締めくくりは象徴的な燃える列車シーンから Cinderella ボス戦へ。開発陣はフロア体験のため意図的に難易度を下げ — フル Dichotomy Beta はより高い挑戦を維持。パリィ可/不可パターンの高速交替が二者択一の戦闘深度を示します。
Monotype 比の主要戦闘変更
- 回避とパリィ分離: 以前統合されていた入力が分離 — Shift で赤丸回避、右クリックで黄丸パリィ。
- Eキースキル: 戦闘スキルが右クリックから E に移動;ガード/パリィは右クリックに統合。
- 三人称カメラ: 肩越しから引いて大型ボスアリーナのテレグラフ視認性向上。
- 処刑強化: フィニッシャーダメージとロックオン距離増加;キャラ別処刑シネマティックがブースで強調。
- UI 明確化: 画面下部の番号アイコンで4人パーティ tag-skill「奇襲」トリガーを表示。
全キー配置は 操作ガイド を参照。
BW2026 プレイ可能キャラ
4体:Detective 主人公、Cinderella、Rex、Red Rose。Rex は Glacies パリィ連携の圧力、Red Rose は6スロットゲージ E スキルバーストのフラメンコ戦闘を披露。コンベン限定:捜査ファイルバッグ、キャラデータカード、フィルムストリップしおり。
ストーリー伏線
プロローグは Detective 兄妹の背景を示唆:女王式での Vita et Mors 事件が一人を失わせ、生存者がプレイヤー主人公に。Silverium 革命エネルギーに反対する貴族が襲撃を画策;中国メディア報道では体験全体に「兄妹ルート」断片が散在。
ツアー次の停車地
BW2026 は7月12日終了;Firefly ACG EXPO 広州(7月17–20日)を経て Anime NYC、gamescom、gamescom Asia へ。ワールドツアーページで全日程を確認。