パリィが重要な理由
パリィは Silver Palace combat の skill ceiling。passive block と違い perfect parry は damage negate、stagger 延長、Silverdrip 加速、Cinderella burst 窓を開く。Monotype feedback 後 Silver Studio が depth 強調—Dichotomy は telegraph clarity と reward 増。
parry 無視でも story は clear 可能だが optional elite/benchmark で苦戦。パリィ動画 が frame data 視覚化、本頁は理論と team 統合。
パリィ mechanic
impact 直前 parry input—通常0.2〜0.35秒、attack type 依存。perfect は silver flash、partial は damage 減のみ。fail は dodge より vulnerable 長い。heavy は早め、combo hit は rhythm 認識。
Stagger & finisher loop
- perfect parry は attack weight に比例 stagger gauge。
- threshold で vulnerability—Cinderella passive と Firtho bash 延長。
- stagger 中 Gravitas マーク double detonation。
- stagger 切れ前 partner swap ultimate で DPS max。
Telegraph 分類
glint(melee flash)、aura(charge)、audio(sound cue)の3 family。boss phase mix—phase transition で rhythm reset。Silvernia 中央 plaza training が全 family 無圧 exposure。
操作カスタム と stagger 延長編成 を併用。
よくある失敗
spam parry は fail 確定—telegraph 待ち。parry 最適時 dodge は elite long recovery で stagger 機会 loss。stagger 中 swap なし burst loss。Argos freeze lock で static drill 後 ウォークスルー live boss。
Phase 別 pattern
benchmark phase2 は combo 内 family mix—boss 毎 sequence 暗記。transition は autopilot punish。
multi-hit は partial→dodge hybrid も advanced route。
parry success は damage より Silverdrip meter 速—resonance 不足 phase 優先。
Training milestone
perfect parry %、平均 stagger duration、meter/min—dummy debug export で measurable improvement。
心理 rhythm
plateau は anticipation—feint cancel が early input punish。breathing で spam tension 軽減。
Audio accessibility
SFX isolate で audio-only parry 訓練可能—inclusive design として beta 初見で評価。
Telegraph 別 drill
plaza で1 family ずつ→phase2 mixed。unreadable telegraph は official beta feedback—Monotype 改善先例あり。
週次 perfect parry % ログ—5% 改善でも benchmark 短縮と consumable 節約。
最新情報の追い方
Silver Palace は Dichotomy Beta 開発中のタイトルです。本 Wiki のパリィ解説は噂ではなく検証済みパッチノートを基準に更新します。ベータハブ、ティアリスト、リリーストラッカーと併せて Monotype から Dichotomy への変更や Elementa のローンチ情報を確認してください。
2026年7月のコミュニティフィードバックは Silver Studio の調整に反映されます。ゲーム内公式報告ツールで不明点を共有し、Wiki とバランスが乖離しないよう協力をお願いします。
2026年7月 feedback で parry unclear なら in-client 報告を。