シルバーパレス パリィシステム

パリィが重要な理由

パリィは Silver Palace combat の skill ceiling。passive block と違い perfect parry は damage negate、stagger 延長、Silverdrip 加速、Cinderella burst 窓を開く。Monotype feedback 後 Silver Studio が depth 強調—Dichotomy は telegraph clarity と reward 増。

parry 無視でも story は clear 可能だが optional elite/benchmark で苦戦。パリィ動画 が frame data 視覚化、本頁は理論と team 統合。

パリィ mechanic

impact 直前 parry input—通常0.2〜0.35秒、attack type 依存。perfect は silver flash、partial は damage 減のみ。fail は dodge より vulnerable 長い。heavy は早め、combo hit は rhythm 認識。

Stagger & finisher loop

Telegraph 分類

glint(melee flash)、aura(charge)、audio(sound cue)の3 family。boss phase mix—phase transition で rhythm reset。Silvernia 中央 plaza training が全 family 無圧 exposure。

操作カスタムstagger 延長編成 を併用。

よくある失敗

spam parry は fail 確定—telegraph 待ち。parry 最適時 dodge は elite long recovery で stagger 機会 loss。stagger 中 swap なし burst loss。Argos freeze lock で static drill 後 ウォークスルー live boss。

Phase 別 pattern

benchmark phase2 は combo 内 family mix—boss 毎 sequence 暗記。transition は autopilot punish。

multi-hit は partial→dodge hybrid も advanced route。

parry success は damage より Silverdrip meter 速—resonance 不足 phase 優先。

Training milestone

perfect parry %、平均 stagger duration、meter/min—dummy debug export で measurable improvement。

心理 rhythm

plateau は anticipation—feint cancel が early input punish。breathing で spam tension 軽減。

Audio accessibility

SFX isolate で audio-only parry 訓練可能—inclusive design として beta 初見で評価。

Telegraph 別 drill

plaza で1 family ずつ→phase2 mixed。unreadable telegraph は official beta feedback—Monotype 改善先例あり。

週次 perfect parry % ログ—5% 改善でも benchmark 短縮と consumable 節約。

最新情報の追い方

Silver Palace は Dichotomy Beta 開発中のタイトルです。本 Wiki のパリィ解説は噂ではなく検証済みパッチノートを基準に更新します。ベータハブティアリストリリーストラッカーと併せて Monotype から Dichotomy への変更や Elementa のローンチ情報を確認してください。

2026年7月のコミュニティフィードバックは Silver Studio の調整に反映されます。ゲーム内公式報告ツールで不明点を共有し、Wiki とバランスが乖離しないよう協力をお願いします。

2026年7月 feedback で parry unclear なら in-client 報告を。

よくある質問

parry 必須?

story では no、optional hard と Cinderella 最適化では essential。

parry vs dodge?

stagger/resonance は parry、multi-hit unclear 窓は dodge。

全キャラ同じ parry?

input 共有。Cinderella のみ perfect stagger 延長 unique。

mobile reliable?

practice で yes。Dichotomy button/telegraph 改善。

練習場所?

Silvernia 中央 plaza + 初期 district elite patrol。

関連ガイド