Monotype vs Dichotomy ベータ比較

二つのベータ、一つの進化するビジョン

Silver Palace は Monotype Beta(2025年12月–2026年1月)を初の PC クローズドテスト、その後 Dichotomy Beta(2026年7月23日–8月13日)を公開。Monotype 経験者はコンテンツパッチではなく、主人公・ロスター・マップ・捜査深度・戦闘 overhaul を伴う vertical slice 拡張を想定してください。Elementa 公式通信と2026年7月テスター報告に基づく主要システム変更の比較です。

ヘッドライン差分

戦闘の進化

システムMonotype(2026年1月)Dichotomy(2026年7–8月)
Parry基本 windowtelegraph 改善、groggy ループ、execution prominence
Stamina限定的回避と攻撃を結ぶコア resource
Stun / Groggy最小限stagger → groggy → execution → Reactor Energy 連鎖
アクセシビリティparry assist ラベルcombat-assist、防御 window 拡大
UI右端 HUD左下 party icon(ファミ通2026年7月)

詳細は parryexecution操作

捜査の進化

ライフスタイル & ミニゲーム追加

Monotype は最小限のサイド。Dichotomy はチェス決闘、カジノ、Scarlet Gambit ポーカーローグライク、都市競馬、pawn shop 値切り、拡張 partner hub—ミニゲームガイド

移動は Silverium Pegasus 飛行、乗用車、Leviathan 飛行船、tram 拡張—traversal ガイド

Character Identity の明確化

Monotype は早期 attribute 略称。Dichotomy の Character Identity は Combat Style(Striker DPS、Resonance DPS、Break Suppressor、Combat Support、Survival & Healing)と narrative Identity(Hero、Guardian、Outlaw、Victim、Saviour、Witness)を分離—Identity & Combat Styles

Monotype 経験者は再プレイすべき?

はい—Dichotomy が definitive beta 体験。2026年1月 tier は非継承。Cinderella stagger buff、Argos chill 延長、UI 移動だけでも再学習の価値。Dichotomy Beta ガイドティアリスト初見比較 から。

よくある質問

Monotype ロアをスキップ可?

はい。Dichotomy が story beat を再導入—optional Monotype recap は monotype-beta ページ。

同一アカウント?

Monotype survey 完了で Dichotomy 自動資格の可能性—公式メール確認。

Monotype コンテンツ削除?

地区・キャラ拡張で削除ではない—Monotype エリアは Dichotomy 大マップ内に存在。

どちらが大きい?

全指標で Dichotomy—時間、ロスター、マップ、システム。

関連ガイド

早期ベータゲームプレイ — Monotype 時代映像

その他の公式動画

Dichotomy ショーケース — The Raven and the Rose

Black Knights' Tango — Dichotomy シネマティック

早期ベータ — Monotype 時代のゲームプレイ