盾と大剣の防壁
Firtho は Radiatio—装甲破砕と持続圧力—の四つ星 Guardian。Silver Palace の Guardian は aggro 吸収、防御 stance break、Detective とバーストパートナーの長コンボを可能に。Dichotomy Beta A ティア— survivability と respectable DPS の両立。
大剣の広弧と盾 bash フィニッシャーは stagger 延長—Cinderella バーストと パリィローテ に直結。Monotype 後2026年1月 feedback を受け Silver Studio が強調した defensive 基礎の教材。
キット詳細
Radiant Cleave で Radiatio スタック、5で armor shatter→チーム被ダメ増。Aegis Rush はブロック→盾 bash でエリート brief stagger。Solar Collapse はスタック消費 overhead slam—主 burst。
タンクローテーション
- Aegis Rush でエリート面対し threat・stagger 開始。
- Radiant Cleave で群れに Radiatio スタック。
- バーストパートナー swap 前 armor shatter。
- Detective マーク後 Solar Collapse で増幅最大化。
編成シナジー
安定性が欲しい編成に—パリィ 学習で即死 punishment 軽減。Cynthia II と長 boss 戦。armor shatter 中 Gravitas マーク増幅—Detective と自然連動。
S ティア DPS より clear は遅いが安全—offensive Witness の Argos との選択は 編成 参照。
ビルドのコツ
盾 bash stagger duration を raw ATK より先に—チーム DPS 全体 benefit。ガacha なしでも強い—ベータ更新 で balance 追跡。
盾習得
Aegis Rush counter はパリィよりやや forgiving—Firtho で defensive rhythm 学習後 Detective parry へ。成功 counter は stamina 回復→Radiant Cleave 持続 loop。
5 Radiatio shatter は属性非依存 vulnerability—後続 Glacies/Ignis 等 benefit。shatter タイミングと partner swap 同期。
物語は Silvernia city watch—Lorin と hub 会話差分、戦闘外 roleplay 向け。
大剣 tech
チャージ攻撃は minor hit を armor through—パリィ未完でも pattern 学習に。Radiant Cleave 3 hit は軽量 launch→Detective 空中マーク combo route。
長時間戦の専門
戦闘 duration 長いほど価値—短 mob は速い partner 向き。3 phase+ boss は Radiatio 蓄積と bash stagger で phase 間 bridge。消耗品 stagger amp は dockyard 素材 craft 可能時 benchmark 向け。
Shield bash フレーム
baseline stagger 延長約1.2秒、パリィ・Cinderella passive と乗算で約3秒 burst 窓。Detective Case Closed + clue token→partner swap burst は 編成・パリィ 参照。
フェーズ移行
multi-phase boss は cutscene で stagger reset も Radiatio スタックは残ることが多い—新 phase で shatter active のまま pattern 学習。Gravitas マークと compound spike。
Cinderella parry 編成が怖い初心者向け tutorial tank—盾 counter は Detective perfect parry へ skill transfer。
最新情報の追い方
Silver Palace は Dichotomy Beta 開発中のタイトルです。本 Wiki の解説は噂ではなく検証済みパッチノートを基準に更新します。ベータハブ、ティアリスト、リリーストラッカーと併せて Monotype から Dichotomy への変更や Elementa のローンチ情報を確認してください。
2026年7月のコミュニティフィードバックは Silver Studio の調整に反映されます。ゲーム内公式報告ツールで不明点を共有し、Wiki とバランスが乖離しないよう協力をお願いします。